Pateikti

Kokia yra kelių leidimų atvaizdavimo idėja ? [uždaryta]

Kokia yra kelių leidimų atvaizdavimo idėja ? [uždaryta]

Pagrindinė mintis yra ta, kad jūs galite kontroliuoti, kaip skirtingi praėjimai sąveikauja tarpusavyje. Pavyzdžiui, originalus atvaizdavimas buvo viršutiniame kairiajame vaizde, bet aš norėjau dramatiškų kaustikų (lūžusi grindų šviesa), todėl ten padariau papildomą leidimą, o kitą - stipresniems atspindžiams.

  1. Kas yra daugkartinis perteikimas?
  2. Kas yra daugkartinis „Cinema 4D“?
  3. Kas yra apšvietimo leidimai?
  4. Kas yra perteikimas, praeina 3ds maks?
  5. Kas yra leidimai Majoje?
  6. Kas yra objekto buferis?
  7. Kaip naudoti atvaizdavimo elementus?

Kas yra daugkartinis perteikimas?

Kas yra daugkartinis perteikimas? Daugialypis perteikimas - tai postprodukcijos procesas, kai vaizdas padalijamas į atskirus sluoksnius ir pakoreguojamas kiekvienas atskiras sluoksnis, kad vaizdas būtų pilnai optimizuotas. Jis dažnai naudojamas apšvietimo spalvai ir intensyvumui reguliuoti.

Kas yra daugkartinis „Cinema 4D“?

Šiame vaizdo įraše aš jums parodysiu, kaip galite naudoti „Cinema 4D Multipass“ sistemą, leidžiančią perteikti tokius dalykus kaip atspindžio leidimai, šešėlių perdavimai, aplinkos okliuzija, kaip atskiri leidimai, kad būtų galima visiškai komponuoti programose, tokiose kaip „Photoshop“ ar „After“. Efektai.

Kas yra apšvietimo leidimai?

Apšvietimo leidimas yra neprivaloma daugkartinio perteikimo dalis, suteikianti lankstumo ir valdymo komponavimo procesui.

Kas yra perteikimas, praeina 3ds maks?

Pateikimo perdavimai arba pateikimo elementai yra neapdoroti elementai, kuriuos generuoja atvaizdavimo variklis, ir jie sujungiami jums į galutinį išvesties pateikimą. Kai kurie iš šių elementų yra „Apšvietimas“, „Šešėliai“, „Atspindžiai“, „Specular“ ir „Global Illumination“.

Kas yra leidimai Majoje?

Pateikimo leidimo įnašo žemėlapis susieja jūsų scenos šviesų ir vaizduojamų objektų pogrupį su vienu ar daugiau pateikimo leidimų. Pvz., Jei jūsų pateikimo sluoksnį sudaro 5 objektai ir 2 žiburiai, galite sukurti difuzinį leidimą, aplinkos praeiti ir matomą leidimą tik 3 objektams ir 1 šviesai.

Kas yra objekto buferis?

Buferiniai objektai yra „OpenGL“ objektai, kuriuose saugoma neformatuotos atminties masyvas, kurį skiria „OpenGL“ kontekstas (AKA GPU). Jie gali būti naudojami viršūnių duomenims, pikselių duomenims, gautiems iš vaizdų ar kadrų buferio, ir įvairiems kitiems dalykams saugoti.

Kaip naudoti atvaizdavimo elementus?

Norėdami naudoti pateikimo elementus, spustelėkite mygtuką Pridėti, kad pridėtumėte atvaizdavimo elementus, kuriuos norite sugeneruoti pateikimo metu. Kai pateikiate sceną, taip pat pateikiami pridėti pridėtiniai atvaizdavimo elementai. Išimtis yra RGB spalvos pateikimo elementas, kuris pateikiamas automatiškai, jo nereikia pridėti.

Kaip padaryti, kad mazgo valdymo rankenos būtų matomos „Affinity Designer 1“.7?
Kur yra „Affinity Designer“ mazgo įrankis?Kaip pasirenkate „Affinity Designer“ mazgus?Ar yra perspektyvus įrankis bendrų interesų dizaineriui?Kas yra ...
Affinity Designer How to save embedded image?
For now there is no way to save the original file. As a workaround you can use Copy-and-Paste or use Export Persona > Export Options to batch expor...
Kaip padaryti tokias formas „Affinity Designer“?
Ar yra „Forma Builder“ įrankis „Affinity Designer“?Kaip pakeisti paveikslėlio formą bendrų dizainerių srityje?Ar „Affinity“ dizaineris yra geresnis už...