Simetrija

„Maya 2017“ - „Mesh Mirror“ rezultatas yra mano neteisingos simetrijos skulptūra

„Maya 2017“ - „Mesh Mirror“ rezultatas yra mano neteisingos simetrijos skulptūra
  1. Kaip sutvarkyti simetriją Majoje?
  2. Kaip išjungti simetriją?
  3. Kaip suaktyvinti simetriją majoje?
  4. Kaip jūs atspindite tinklelį?
  5. Kodėl Mayoje simetrija neveikia?
  6. Kaip įjungti simetriją?
  7. Kaip įjungti simetriją programoje „Zbrush“?
  8. Kaip išjungti simetriją gimdant?

Kaip sutvarkyti simetriją Majoje?

Pagalba

  1. Pasirinkite asimetrinius komponentus. (Tinklo dalis, kurią norite pakeisti.) ...
  2. Pagrindinėje meniu juostoje pasirinkite Tinklas > Simetrizuoti.
  3. Pasirinkite tinklo kraštą, esantį ant siūlės (simetrijos ašis). Maya pakeičia pasirinkimą, kad atitiktų topologiją priešingoje tinklo pusėje.

Kaip išjungti simetriją?

Norėdami išjungti simetriją, atlikite vieną iš šių veiksmų:

  1. Lango Įrankio nustatymai skiltyje „Simetrijos nustatymai“ pasirinkite Išjungta.
  2. Modeliavimo įrankių rinkinio išskleidžiamajame meniu „Symmetry“ arba „Tool Settings“ lango skyriuje „Symmetry Settings“ pasirinkite Off.
  3. „Status“ eilutės išskleidžiamajame meniu „Symmetry“ pasirinkite Off.

Kaip suaktyvinti simetriją majoje?

Norėdami suaktyvinti objekto ar pasaulio simetriją, atlikite vieną iš šių veiksmų:

  1. Pasirinkite „Simetrija“ > Objektas arba pasaulis iš žymėjimo meniu. ...
  2. Įrankių laukelyje dukart spustelėkite įrankį Pasirinkti arba vieną iš transformavimo įrankių, tada lango Įrankio parametrai skyriuje Simetrijos parametrai pasirinkite Objektas arba Pasaulis.

Kaip jūs atspindite tinklelį?

Naudojant iškirptą geometriją interaktyviai sukuriamas simetriškas tinklelis

  1. Pasirinkite daugiakampio tinklelį.
  2. Pasirinkite Tinklas > Veidrodis > .
  3. Skyriuje Veidrodžio nustatymai įjunkite pjūvio geometriją. ...
  4. Spustelėkite Veidrodis.
  5. Naudokite manipuliatorių, norėdami sureguliuoti simetrijos plokštumą.

Kodėl Mayoje simetrija neveikia?

„Ctrl“ + „Shift“ + dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite (kai aktyvus perkėlimo įrankis) ir pabandykite pasirinkti objektu pagrįstą arba topologinę simetriją, kurią bando naudoti modeliavimo įrankių rinkinys. Norėdami pasirinkti topologiją, turėsite pasirinkti kraštą. Valdymo perjungimas dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite simetriją!

Kaip įjungti simetriją?

Įgalinti simetriją

  1. Pasirinkite „Simetrija“ > Objektas arba pasaulis iš žymėjimo meniu. (+ + -spustelėkite arba q + spustelėkite scenoje.)
  2. Įrankių laukelyje dukart spustelėkite įrankį Pasirinkti arba vieną iš transformavimo įrankių, tada lango Įrankio parametrai skyriuje Simetrijos parametrai pasirinkite Objektas arba Pasaulis.

Kaip įjungti simetriją programoje „Zbrush“?

Paspauskite „Transformuoti“ > Suaktyvinti simetriją. Nustatyti įrankį > Geometrija > „SDiv“ iki aukščiausios raiškos lygio, kurį lipdysite. Paspauskite X, Y arba Z, priklausomai nuo topologijos ašies, kurioje norite atspindėti savo veiksmus. Paspauskite „Transform“ > Naudokite „Poseable Symmetry“.

Kaip išjungti simetriją gimdant?

Norėdami išjungti simetriškumo parametrus programoje „Procreate“, spustelėkite veržliaraktį, kad atidarytumėte skirtuką Veiksmai, tada spustelėkite „Drobė“. Išjunkite piešimo vadovo perjungiklį.

„Affinity Designer“ neleiskite objektui keisti mastelį keičiant grupės dydį
Kaip užfiksuoti proporcijų dizainerio formato koeficientą?Kaip jūs pakeisite bendrų santykių dizainerio dydį?Kaip išplėsti tekstą bendrų santykių diza...
Bendrų interesų dizaineris kaip apkirpti objektą naudojant kelis kitus objektus kartu
Kaip pasirenkate kelis objektus „Affinity Designer“?Kaip pasidaryti kirpimo kaukę giminaičių dizaineriui?Kaip sujungti figūrų dizainerio formas?Kaip I...
Prisijungimas prie „Affinity Designer“ linijų
Norėdami sujungti taškus naudodami „Affinity Designer“, naudodami mazgų įrankį pasirinkite du taškus, tada įrankių juostoje Veiksmai spustelėkite veik...