Režimas

Kaip masto / pasukti viršūnes / kraštus / veidus aplink 3DS Max tašką?

Kaip masto / pasukti viršūnes / kraštus / veidus aplink 3DS Max tašką?

Įjunkite „Sub-Object“ režimą ir nustatykite „Vertex“ arba „Face“ lygį. Pasirinkite viršūnes ar veidus, kuriuos norite pasukti ar keisti. Pasirinkite mygtuką Pasirinkti ir pasukti, arba Pasirinkti ir mastelį,.

  1. Kas yra papildomas įrankis „3ds Max“?
  2. Kaip klonuoti tinklo dalį?
  3. Kas yra „MeshSmooth“?
  4. Kas yra „Vertex snap“?
  5. Kaip kopijuoti viršūnes?
  6. Kaip kopijuoti redagavimo režimu maišytuve?
  7. Kaip išlyginti objektą Maks?
  8. Kuris modifikatorius gali būti naudojamas modeliui išlyginti maišytuve?

Kas yra papildomas įrankis „3ds Max“?

Objekto užfiksavimas leidžia užfiksuoti konkrečias esamos geometrijos dalis kuriant ir transformuojant objektus ar jų objektus. Taip pat galite užfiksuoti tinklelį ir užfiksuoti liestines, vidurio taškus, pasukimo taškus, veido centrus ir kitas parinktis. Pasirinktas režimas palaiko būseną, kai perjungiate lygį.

Kaip klonuoti tinklo dalį?

Naudojant „Shift +“ transformaciją su viršūnių ar veidų pasirinkimu, parodomas dialogo langas „Klonuoti tinklo dalį“. Tai leidžia pasirinkti, ar klonuoti prie atskiro objekto, ar prie elemento. Spustelėkite norimą parinktį, pasirinktinai suteikdami klonuotam objektui naują pavadinimą, tada spustelėkite Gerai.

Kas yra „MeshSmooth“?

„MeshSmooth“ modifikatorius išlygina jūsų scenos geometriją keliais skirtingais metodais. Tai leidžia suskaidyti geometriją, interpoliuojant naujų veidų kampus kampuose ir kraštuose, ir taikyti vieną išlyginimo grupę visiems objekto veidams.

Kas yra „Vertex snap“?

Viršūnės užfiksavimas skirtas tam tikros viršūnės arba pasukimo taško užfiksavimui prie objekto, kurio akys yra kitoje viršūnėje, arba pasukimo į kitą objektą.

Kaip kopijuoti viršūnes?

Pasirinkite pasirinktas viršūnes ir paspauskite „Shift-d“, kad jas nukopijuotumėte, paspauskite „Enter“ arba dešiniuoju pelės klavišu, kad baigtumėte dubliavimą, paspauskite p ir pasirinkite pasirinktą, kad jos būtų atskiriamos į kitą objektą.

Kaip kopijuoti redagavimo režimu maišytuve?

Kopijuoti + įklijuoti: Redagavimo režime pasirinkite „Vertices“, paspauskite „Duplicate“ ir padėkite ten, kur reikia. Iškirpti + įklijuoti: Redagavimo režime atskirkite pasirinkdami viršūnes, paspauskite P, pasirinkite „Pasirinkta“, judėkite ten, kur norite.

Kaip išlyginti objektą Maks?

Norėdami išlyginti objektą:

  1. Pasirinkite objektą, kurį norite išlyginti.
  2. Meniu Modifikatoriai pasirinkite Sklandus tinklelio redagavimas.
  3. Skydelio Modifikuoti modifikatorių sąraše pasirinkite Object-Space Modifiers Sklandus.
  4. Įjunkite „Auto Smooth“ ir sureguliuokite „Threshold“ norimą lyginimo efektą.

Kuris modifikatorius gali būti naudojamas modeliui išlyginti maišytuve?

„Sklandus“ modifikatorius išlygina tinklą, išlygindamas kampus tarp gretimų jo veidų, kaip ir „Sklandus“ įrankis redagavimo režime. Jis išlygina, neskaidydamas tinklo, viršūnių skaičius išlieka toks pats. Šis modifikatorius neapsiriboja vien glotninimu.

Kaip padaryti, kad eksportavimo skiltelės būtų tokios pat didelės kaip lentos dydis „Affinity Designer“?
Kaip pakeisti artboard lentos dydį bendrų santykių dizaineriui?Kaip pakeisti drobės dydį giminingumo dizaineryje?Kaip pakeisti dokumento dydį bendrų d...
neskaidrumas nesikeičia GIF GIMP
Kaip redaguoti GIF failą GIMP?Kaip padaryti, kad animacinis GIF būtų skaidrus?Ar GIF palaiko skaidrumą?Kaip atsikratyti balto fono GIF?Kaip padaryti k...
Kaip galėčiau padaryti šį svetainės komponentą labiau įskaitomą, lengviau skaitomą?
Kaip padaryti, kad mano svetainė būtų lengviau skaitoma?Kaip padaryti, kad mano straipsniai būtų lengviau skaitomi?Kokie yra keturi skirtingi būdai, k...