„Inkscape“ sukuria jūsų modelį.
- Spustelėkite Object > Užpildykite ir perbraukite arba paspauskite „Shift“ + „Ctrl“ + F. Atidaromas dialogo langelis Užpildymas ir smūgis.
- Pasirinkite „Fill“ arba „Stroke Paint“ skirtuką.
- Spustelėkite modelio piktogramą. Šablono pavadinimas rodomas šablonų sąraše. Galbūt norėsite pervadinti šabloną.
- Kaip užpildyti objektą šablonu programoje „Inkscape“?
- Kaip pakeisti rašalo spalvą programoje „Inkscape“?
- Kaip padaryti „Inkscape“ modelį?
- Kas yra „Inkscape“ modelio objektai?
- Kaip pakeisti SVG spalvą „Inkscape“?
Kaip užpildyti objektą šablonu programoje „Inkscape“?
Objekto užpildymas raštu inkscape
- Failas->Importuoti. Norėdami importuoti šablono failą.
- Tada pasirinkite modelį ir atlikite objektus->Raštas->Objektai raštui.
- Galiausiai, pasirinkdami stačiakampio objektą, eikite į skydelį „Užpildyti ir brūkšnoti“ ir pasirinkite naują modelį.
Kaip pakeisti „Inkscape“ modelio spalvą?
Lengviausias būdas, kurį supratau, tikriausiai yra toks:
- Nubraižykite figūrą.
- Pasirinkite šabloną iš „Fill and Stroke“ („Füllung und Kontur“).
- Spustelėkite Plėtiniai > Spalva > Pakeiskite spalvą .. (turėtų būti kažkas panašaus į Erweiterungen > Farbe > „Farbe ersetzen“ vokiečių kalba).
- Įveskite norimos spalvos šešiakampį kodą.
Kaip padaryti „Inkscape“ modelį?
„Inkscape“ sukuria jūsų modelį.
- Spustelėkite Object > Užpildykite ir perbraukite arba paspauskite „Shift“ + „Ctrl“ + F. Atidaromas dialogo langelis Užpildymas ir smūgis.
- Pasirinkite „Fill“ arba „Stroke Paint“ skirtuką.
- Spustelėkite modelio piktogramą. Šablono pavadinimas rodomas šablonų sąraše. Galbūt norėsite pervadinti šabloną.
Kas yra „Inkscape“ modelio objektai?
„Inkscape“ galite kurti savo modelius. ... Pasirinkite objektą, kurį norėtumėte naudoti kaip šabloną, ir tada nurodykite programinei įrangai paversti jį šablonu naudodamiesi Object ‣ Pattern ‣ Objects to Pattern. Jūsų piešinys pasirodys ant drobės, pritaikytas stačiakampiui.
Kaip pakeisti SVG spalvą „Inkscape“?
Dar vienas patogus būdas pakeisti objekto spalvą yra „Dropper“ įrankis (F7 arba D). Tiesiog spustelėkite bet kurią piešinio vietą naudodami tą įrankį, o spalva, kurią spustelėjote, bus priskirta pasirinkto objekto užpildymui („Shift“ + paspaudimas priskirs smūgio spalvą).