Atsekimas

Ar spindulių sekimo atvaizdavimo laikas tiesiškai priklauso nuo vaizdo skiriamosios gebos?? [uždaryta]

Ar spindulių sekimo atvaizdavimo laikas tiesiškai priklauso nuo vaizdo skiriamosios gebos?? [uždaryta]
  1. Ar „Ray Tracing“ skalė skyroje?
  2. Ar Rėjus seka greičiau nei rastravimas?
  3. Kodėl Rėjus seka taip lėtai?
  4. Kas yra spindulių sekimo atvaizdavimas?
  5. Ar Ray seka žemesnę FPS?
  6. Ar verta „Ray Tracing“ kibernetiniame taške?
  7. Ar tikrai „Ray Tracing“ verta?
  8. Ar spindulių sekimas pakeičia rastravimą?
  9. Ar spindulių sekimas gali pakeisti rastravimą?
  10. Ar spindulių sekimas sukelia vėlavimą?
  11. Ar „Ray Tracing“ pervertinta?
  12. Ar AMD palaikys spindulių sekimą?

Ar „Ray Tracing“ skalė yra skiriamoji geba?

Taip, pateikimo laikas turėtų būti apytiksliai keičiamas linijiniu būdu, o kiekvienam pikseliui atvaizduoti reikia maždaug tiek pat laiko. ... Lengviausias būdas tai sužinoti būtų padaryti keletą mažesnių res testų skirtingomis skiriamosiomis raiškomis ir grafikų grafiką pagal taškų skaičių.

Ar Rėjus seka greičiau nei rastravimas?

Spinduliuojant gaunami nuostabios kokybės vaizdai, tačiau juos sunku padaryti interaktyviais. Rasterizacija yra greita, tačiau norint su ja padaryti tikroviškus vaizdus, ​​reikia susieti daug skirtingų algoritmų. Tiek GPU, tiek procesoriaus aparatūra kasmet auga sparčiau.

Kodėl Rėjus seka taip lėtai?

Spindulių žymekliai yra jautrūs daugiakampių skaičiui scenoje. Kuo daugiau daugiakampių turite, tuo ilgiau tai užtruks. Kelio žymekliai gali būti abejingi daugiakampių skaičiui. Galėtumėte turėti 100 arba 100 000 000 be didelio atvaizdavimo greičio skirtumo.

Kas yra spindulių sekimo atvaizdavimas?

3D kompiuterinėje grafikoje spindulių sekimas yra atvaizdavimo būdas, skirtas generuoti vaizdą, sekant šviesos kelią kaip taškus vaizdo plokštumoje ir imituojant jo susidūrimo su virtualiais objektais poveikį.

Ar Ray seka žemesnę FPS?

Taip, „RTX“ šiek tiek sumažina FPS, nes jie prideda jūsų žaidime tekstūrų ir šešėlių, kad jūsų žaidimas atrodytų tikroviškai spinduliuojantis ir kad jiems reikia centrinio procesoriaus ir GPU palaikymo. Tam taip pat reikia daugiau procesoriaus branduolių, kurie pateikia instrukcijas GPU, kad galėtų atlikti „Ray Tracing“ (RTX) užduotį.

Ar verta „Ray Tracing“ kibernetiniame taške?

„Cyberpunk 2077“ yra vienas reikliausių ir labai gražių žaidimų. Taip, įtraukiami realaus laiko spindulių sekimo efektai yra gana gražūs ir dažniausiai pastebimai pagerina bendrą vaizdo ištikimybę, palyginti su tradiciniais rastravimo efektais. Vis dėlto dauguma efektų, tokių kaip apšvietimas ir šešėliai, yra gana subtilūs.

Ar tikrai „Ray Tracing“ verta?

Jei jums patinka sunkūs akių saldainiai, tokie kaip „Metro“ ar „Tomb Raider“, tikrai. Jei norite tik FPS, ne. „Ray Tracing“ bus „verta“ kitai vaizdo plokštei - jei tai bus praėjus 5 metams, gali būti verta dabar, bet tai priklauso nuo to, ką grojate.

Ar spindulių sekimas pakeičia rastravimą?

Spindulių sekimas neišvengiamai pakeis rastravimą. Tai tiesiog išsilygins atrodant geriau žmogaus suvokimui judant, nei grynas rastravimas, ir tai yra viskas, ko reikia.

Ar spindulių sekimas gali pakeisti rastravimą?

Spindulių sekimas niekada neatstos rastravimo.

Ar spindulių sekimas sukelia vėlavimą?

Išjungus spindulių sekimą žaidimo vaizdiniuose nustatymuose, mikčiojimas buvo visiškai dingęs, o atsilikimas buvo fiksuotas. Be to, kaip ir reikėjo tikėtis, kadrų dažnis buvo gana didelis. ... Verta paminėti, kad PS5 vartotojai taip pat pranešė apie neoptimalius kadrų dažnius, kai buvo įjungtas spindulių sekimas.

Ar „Ray Tracing“ pervertinta?

Dabar „nvidia“ „Ray“ sekimo technologija nėra per daug įvertinta ar įvertinta, tačiau tiek „nvidia“, tiek žaidimų kūrėjai vis dar yra nepakankamai išvystyti tiek techninės, tiek programinės įrangos lygiu. Tačiau galime tikėtis geresnio našumo po vienos ar dviejų „nvidia“ ir „amd“ architektūrų kartų.

Ar AMD palaikys spindulių sekimą?

„AMD Radeon Rays“ yra didelio efektyvumo, didelio našumo GPU pagreitinta spindulių sekimo programinė įranga.

Mažiau nei tobulo objekto tekstūravimas „Photoshop“ / „Affinty Photo“
Kaip tekstūruojate giminingumo nuotraukas?Ar bendrų interesų nuotraukoje yra sluoksnių?Kaip įdiegti tekstūros bendrumo dizainerį?Kaip sujungti bendrų ...
Kaip sukurti šį grafinį dizainą programoje „Affinity Designer“?
Ar „Affinity“ dizaineris tinka grafiniam dizainui?Kaip kuriate giminingumą?Ar „Affinity“ dizaineris yra lengvesnis nei „Illustrator“?Ar „Affinity“ diz...
„Affinity Designer“ neleiskite objektui keisti mastelį keičiant grupės dydį
Kaip užfiksuoti proporcijų dizainerio formato koeficientą?Kaip jūs pakeisite bendrų santykių dizainerio dydį?Kaip išplėsti tekstą bendrų santykių diza...