Norėdami pritaikyti „Ease“ kelioms ypatybėms, atlikite šiuos veiksmus:
- „Motion Editor“ pasirinkite ypatybių grupę ir spustelėkite mygtuką Pridėti lengvumą, kad būtų rodomas skydelis Lengva.
- Lengvumo skydelyje pasirinkite „Preset Ease“ arba sukurkite „Custom Ease“. Spustelėkite bet kurią vietą, esančią skydelyje „Lengva“, kad pritaikytumėte pasirinktą „Lengva“ nuosavybės grupėje.
- Ką palengvėjimas daro judesio tvinai?
- Kaip pritaikyti lengvumą klasikiniam tvinui?
- Kaip palengvinti formos pynimą?
- Kokie yra du judesio tvino reikalavimai?
- Kokias savybes gali pakeisti judesio tvenkinys?
- Kaip redaguoti judesį?
- Kas yra Tween plazdėjimas?
- Kas yra „Adobe“ animacinis braižas?
- Kodėl aš negaliu padaryti formos?
- Kas yra klasikinis tvinas?
Ką palengvėjimas daro judesio tvinai?
„Lengvinimas“ reiškia judesio pynimo eigą. Lengvėjimą galite galvoti kaip apie pagreitį ar lėtėjimą. Objektas, judantis iš vienos scenos pusės į kitą pusę, gali pradėti lėtai, tada didinti greitį ir staiga sustoti.
Kaip pritaikyti lengvumą klasikiniam tvinui?
Norėdami pritaikyti lengvinimą klasikiniam „tween“, naudokite „Ease“ inspektoriaus „Tweening“ skyriaus lauką „Ease“. Norėdami tiksliau valdyti klasikinio „tween“ greitį, naudokite „Custom Ease“ dialogo langą. Norėdami pakoreguoti susietų kadrų keitimo greitį, vilkite reikšmę lauke „Lengvinimas“ arba įveskite vertę.
Kaip palengvinsite formos pynimą?
Norėdami suskaidyti figūros spalvą, paverskite 1 rėmelio figūrą kitokia nei 30 rėmelio forma. Norėdami pridėti „tween“ palengvinimą, pasirinkite vieną iš rėmelių ir įveskite vertę turto inspektoriaus lauke Lengva. Norėdami palengvinti tvino pradžią, įveskite neigiamą vertę.
Kokie yra du judesio tvino reikalavimai?
Dvi „Big Motion Tween“ animacijos taisyklės
- Norėdami animuoti objektą, jis turi būti simbolis. Jei tai nėra simbolis, jis neveiks.
- Tuo pačiu metu galite animuoti tik vieną objektą ant sluoksnio. Dirbant su „Flash“, labai svarbu pasirinkti tinkamą rėmelį tinkamame sluoksnyje.
Kokias savybes gali pakeisti judesio tvenkinys?
Kokias savybes gali pakeisti judesio tvenkinys? Judesio pjūvis sukuria sklandų perėjimą tarp skirtingų objekto vietos, masto, pasukimo, skaidrumo, ryškumo, atspalvio, filtro reikšmių arba 3D pasukimo ar vertimo pagrindinių kadrų.
Kaip redaguoti judesį?
„Motion Editor“ skydelio atidarymas
Norėdami atidaryti „Motion Editor“, atlikite šiuos veiksmus: Laiko juostoje pasirinkite norimą patobulinti judesio pjūvio sritį ir dukart spustelėkite „tween span“. Taip pat galite spustelėti dešiniuoju pelės klavišu ir pasirinkti Patikslinti Tween, kad atidarytumėte „Motion Editor“.
Kas yra Tween plazdėjimas?
Tween<T pratęsia dinamiką> klasė „Null“ sauga. Linijinė interpoliacija tarp pradžios ir pabaigos vertės. „Tween“ yra naudinga, jei norite interpoluoti diapazone. Norėdami naudoti „Tween“ objektą su animacija, iškvieskite „Tween“ objekto animacinį metodą ir perduokite jam animacijos objektą, kurį norite modifikuoti.
Kas yra „Adobe“ animacinis braižas?
„Tweening“ arba „inbetweening“ yra tai, kaip animatoriai gauna dalykus iš vieno taško į kitą. „Adobe Animate“ turi viską, ko reikia judėjimui tarp raktų kadrų sukurti.
Kodėl aš negaliu padaryti formos?
Negalima, kad formos dvyniai turėtų simbolių, turi tik judesio dvynius. Jei netyčia padarėte figūrą, kurią norite susieti su simboliu, spustelėkite Keisti > išsiskirstykite, kad vėl paverstumėte formą.
Kas yra klasikinis tvinas?
Klasikiniai tvinai yra senesnis animacijos kūrimo būdas programoje „Animuoti“. Šie tvenai yra panašūs į naujesnius judančius dvynius, tačiau juos sukurti yra sudėtingiau ir jie yra mažiau lankstūs. Tačiau klasikiniai dvyniai iš tikrųjų teikia tam tikras animacijos valdymo rūšis, kurios nėra judančios dvynukės.