Pateikti

3ds maks. Pateikimas nerodomas

3ds maks. Pateikimas nerodomas

Pirmiausia patikrinkite, ar langą galima atšaukti atlikdami šiuos veiksmus: 3ds max pasirinkite trūkstamą funkciją, pvz., Langą Atvaizdavimo sąranka. Įveskite ir palaikykite klaviatūroje ALT + SPACE, tada įveskite M (Perkelti). ... Norėdami perkelti langą atgal į ekraną, naudokite klaviatūros rodyklių klavišus.

  1. Kodėl mano perteikimas juodas 3ds formatu?
  2. Kiek laiko reikia pateikti 3ds Max?
  3. Kodėl mano atvaizdavimas 3ds Max yra baltas?
  4. Kaip atkurti 3ds maks?
  5. Kodėl mano atvaizdavimas pasirodo juodas?
  6. Kodėl mano Arnoldas yra juodas?
  7. Kaip žinoti, kada VRAY atliekamas perteikimas?
  8. Kodėl VRAY tiekia ilgai?
  9. Kaip padaryti, kad VRAY būtų pateikiama greičiau?
  10. Kodėl mano VRay yra baltas?
  11. Kodėl „VRay“ vaizduojamas nespalvotas?
  12. Kas yra standartinė šviesa 3ds Max?

Kodėl mano atvaizdavimas juodas 3ds formatu?

Priežastys: atvaizdavimas > Pateikti sąranką > Efektai > Fotografijos ekspozicijos nustatymai gali būti įjungti arba netinkamai pritaikyti scenos vaizdavimo varikliui ir (arba) apšvietimo nustatymams. ... „3ds Max“ nuostatose gama korekcija gali būti išjungta, todėl bandymo vaizdai tampa tamsūs.

Kiek laiko reikia pateikti 3ds Max?

Mano vaizdai atkurti vieną kadrą trunka nuo 2 sekundžių iki 2 valandų, atsižvelgiant į sceną. Turint tik vieną darbo vietą, įprasta praktika paruošti scenas pateikti ir palikti jas per naktį.

Kodėl mano atvaizdavimas 3ds Max yra baltas?

„3ds Max“ eikite į meniu „Pateikimas“. Pasirinkite Aplinka. Skirtuke Aplinka peržiūrėkite bendrųjų parametrų išleidimą. Skiltyje „Visuotinis apšvietimas“ įsitikinkite, kad aplinkos spalva nustatyta į juodą (RGB = 0,0,0.)

Kaip atkurti 3ds maks?

Norėdami iš naujo nustatyti „3ds Max Interactive“:

  1. „Windows“ eikite į aplanką: C: \ Users \<Vartotojo vardas>\ AppData \ Local \ Autodesk.
  2. Dešiniuoju pelės mygtuku spustelėkite aplanką pavadinimu: „3ds Max Interactive“.
  3. Pervardykite aplanką į „3ds Max Interactive_BAK“. Tai sukurs senų nuostatų atsarginę kopiją.
  4. Iš naujo paleiskite „3ds Max Interactive“.

Kodėl mano atvaizdavimas pasirodo juodas?

Jei atvaizduotas vaizdas yra visas juodas, jį gali sukelti: Nėra šviesų: Pateikimo nustatymuose nėra natūralios ar dirbtinės šviesos. ... Norėdami ištaisyti šią situaciją, dialogo lange Atvaizdavimas patikrinkite apšvietimo nustatymus. Pakeiskite juos į natūralią ar dirbtinę šviesą arba abu.

Kodėl mano Arnoldas yra juodas?

Priežastys: scenoje nėra pakankamai šviesos.

Kaip žinoti, kada VRAY atliekamas perteikimas?

Tam yra meniu komanda. Eikite ieškoti pagrindinėje „Rhino“ meniu juostoje, „V-Ray“ meniu rasite galimybę parodyti eigos langą.

Kodėl VRAY tiekia ilgai?

Pirmiausia pabandykite išjungti poslinkį. Turto redaktoriaus skiltyje „Jungikliai“ nuimkite žymėjimą nuo „Displacement“, tada patikrinkite, ar jis yra geresnis. Jei taip, tada jūs turite medžiagą, naudojančią poslinkį, dėl kurios apskaičiuojama per daug. (nors, jei tai būtų problema, ji greičiausiai užstrigtų kuriant lengvąją talpyklą....)

Kaip padaryti, kad VRAY būtų pateikiama greičiau?

Paspartinkite vaizdų vaizdavimą

  1. Kiek įmanoma, apribokite savo skaičių. ...
  2. Jei naudojate „Vray“, visada proxy tuos, kurie turi daug polycount.
  3. Nedėkite per daug padalinių ant savo šešėlių (kiek įmanoma).
  4. Pašalinkite nepageidaujamus objektus iš savo siužeto.
  5. Nenaudokite milžiniškos raiškos tekstūrų.

Kodėl mano VRay atvaizdavimas yra baltas?

Jei ne, vienintelė priežastis, kurią žinau „VRay“ dėl tuščių baltų vaizdų, yra tai, kad pamiršus pridėti „VRay“ atributus prie fotoaparato, kai naudojate fizinę saulę (pasirinkite „Camera Shape“ mazgą (įsitikinkite, kad tai formos mazgas, o ne transformuokite mazgą) , Atributų redaktorius -> Atributai -> V-Ray -> Fizinė kamera, tada slinkite į apačią ...

Kodėl „VRay“ vaizduojamas nespalvotas?

Priežastis, kodėl jūsų atvaizdavimas yra perduodamas ir tampa juoda ir balta vaizdu, yra ta, kad pasirinkote „alfa kanalo“ režimą, kuris yra baltas apskritimas šalia mygtukų R, G, B.

Kas yra standartinė šviesa 3ds Max?

Standartiniai žibintai yra kompiuteriniai objektai, imituojantys tokias šviesas kaip buitinės ar biuro lempos, scenos ir kino darbuose naudojami šviesos instrumentai ir pati saulė. Įvairių rūšių šviesos objektai skleidžia šviesą skirtingais būdais, imituodami skirtingus realaus pasaulio šviesos šaltinius.

Kaip galėčiau padaryti šį svetainės komponentą labiau įskaitomą, lengviau skaitomą?
Kaip padaryti, kad mano svetainė būtų lengviau skaitoma?Kaip padaryti, kad mano straipsniai būtų lengviau skaitomi?Kokie yra keturi skirtingi būdai, k...
„Infinity twirl“ animacija „AfterEffects“?
Koks yra spiralinis efektas?Kaip padaryti judančią spiralę?Kaip padaryti begalinį vaizdo įrašą?Kaip padaryti begalybės simbolį „Photoshop“?Kas yra hip...
Kaip sukurti grubias / atspausdintas tekstūras
Kaip padaryti, kad vaizdas atrodytų kaip atspausdintas?Kaip padaryti risografo tekstūrą?Kaip padaryti, kad kažkas atrodytų atsispausdinta „Photoshop“?...